Änderungen

  • Improvements Added a 3D environment to the "3D-Preview Mode". Improved performance for mouse over tool tip events. Bug Fixes Fixed a bug and potential exploit which caused players to be spawned in an incorrect position […]

    Update Changelog, October 2nd 2013

    Improvements Added a 3D environment to the "3D-Preview Mode". Improved performance for mouse over tool tip events. Bug Fixes Fixed a bug and potential exploit which caused players to be spawned in an incorrect position […]

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  • Improvements Added “Dino Bank” building to Dinoville offering Dino Dollar value packs in various sizes. Implemented the new “Triforge” enabling players to create custom fashionable items and dinosaur skin art.

    Update Changelog, September 25th 2013

    Improvements Added “Dino Bank” building to Dinoville offering Dino Dollar value packs in various sizes. Implemented the new “Triforge” enabling players to create custom fashionable items and dinosaur skin art.

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  • Improvements Improved AI of enemy unit groups containing Alpha units to keep PvE combat fair and balanced.

    Update Changelog, September 18th 2013

    Improvements Improved AI of enemy unit groups containing Alpha units to keep PvE combat fair and balanced.

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  • Verbesserungen Aufbau und Spielbarkeit von Karl Nelsons Quest „Fischbrötchen“ wurden verbessert, um den Spaßfaktor zu erhöhen. Behobene Fehler Ein Fehler wurde behoben, durch den Spieler im ersten Ladebildschirm stecken bleiben konnten, wenn sie im Browser […]

    Update-Changelog, 11. September 2013

    Verbesserungen Aufbau und Spielbarkeit von Karl Nelsons Quest „Fischbrötchen“ wurden verbessert, um den Spaßfaktor zu erhöhen. Behobene Fehler Ein Fehler wurde behoben, durch den Spieler im ersten Ladebildschirm stecken bleiben konnten, wenn sie im Browser […]

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  • Verbesserungen Wenn sich das Laden von Fensterinhalten im Spiel durch eine langsame Internetverbindung verzögert, wird nun eine Ladeanimation angezeigt. Das Java-Sicherheitszertifikat wurde erneuert. Behobene Fehler Ein Fehler wurde behoben, durch den das Spiel abstürzen konnte, […]

    Update-Changelog, 4. September 2013

    Verbesserungen Wenn sich das Laden von Fensterinhalten im Spiel durch eine langsame Internetverbindung verzögert, wird nun eine Ladeanimation angezeigt. Das Java-Sicherheitszertifikat wurde erneuert. Behobene Fehler Ein Fehler wurde behoben, durch den das Spiel abstürzen konnte, […]

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  • Verbesserungen Geächteten-Jäger können nun nicht mehr angegriffen werden, was ihren unantastbaren Status noch unterstreicht. Um die Kompatibilität mit Internet-Firewalls zu verbessern, verwenden alle Spielserver nun gängigere Ports für ihre Verbindungen. Behobene Fehler Ein Fehler wurde behoben, […]

    Update-Changelog, 28. August 2013

    Verbesserungen Geächteten-Jäger können nun nicht mehr angegriffen werden, was ihren unantastbaren Status noch unterstreicht. Um die Kompatibilität mit Internet-Firewalls zu verbessern, verwenden alle Spielserver nun gängigere Ports für ihre Verbindungen. Behobene Fehler Ein Fehler wurde behoben, […]

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  • Verbesserungen Die Attribute aller Dinosaurier wurden als Reaktion auf Berichte aus der Community über unausgewogene Kampfsituationen neu ausbalanciert. Der Downloadvorgang von Dateien zum Spielstart wurde verbessert, wodurch Ladezeiten verkürzt und der seltene Fehler, dass Spieler […]

    Update-Changelog, 21. August 2013

    Verbesserungen Die Attribute aller Dinosaurier wurden als Reaktion auf Berichte aus der Community über unausgewogene Kampfsituationen neu ausbalanciert. Der Downloadvorgang von Dateien zum Spielstart wurde verbessert, wodurch Ladezeiten verkürzt und der seltene Fehler, dass Spieler […]

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  • Verbesserungen Der Angriff eines betriebenen Gebäudes kostet den ersten Angreifer jetzt eine Betriebsladung. Nachfolgende Angreifer müssen diese Betriebsladung nicht aufbringen. Rückzugslager in gefährlichen Gegenden sind jetzt nicht mehr automatisch für niedrigstufige Spieler nutzbar. Niedrigstufige Spieler […]

    Update-Changelog, 15. August 2013

    Verbesserungen Der Angriff eines betriebenen Gebäudes kostet den ersten Angreifer jetzt eine Betriebsladung. Nachfolgende Angreifer müssen diese Betriebsladung nicht aufbringen. Rückzugslager in gefährlichen Gegenden sind jetzt nicht mehr automatisch für niedrigstufige Spieler nutzbar. Niedrigstufige Spieler […]

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  • Verbesserungen Die Droprate von Basis-Schadensboostern wurde erhöht. Die Pachycephalosaurus-Kampffertigkeit „Ausweichangriff“ wurde angeglichen. Behobene Fehler Ein Fehler wurde behoben, durch den eine fehlerhafte Menge an Erfahrungspunkten für das Erreichen der Rangerstufe 7 veranschlagt war.

    Update-Changelog, 7. August 2013

    Verbesserungen Die Droprate von Basis-Schadensboostern wurde erhöht. Die Pachycephalosaurus-Kampffertigkeit „Ausweichangriff“ wurde angeglichen. Behobene Fehler Ein Fehler wurde behoben, durch den eine fehlerhafte Menge an Erfahrungspunkten für das Erreichen der Rangerstufe 7 veranschlagt war.

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  • Verbesserungen Die serverseitige Fehlertoleranz in bestimmten Szenarien wurde verbessert. Um die Anzeige von Fehlermeldungen im Bereich Anmelden und Verbinden zu verbessern, wurden mehrere Texte umformuliert und hinzugefügt sowie das Fenster zur Anzeige der Meldungen überarbeitet. Die […]

    Update-Changelog, 31. Juli 2013

    Verbesserungen Die serverseitige Fehlertoleranz in bestimmten Szenarien wurde verbessert. Um die Anzeige von Fehlermeldungen im Bereich Anmelden und Verbinden zu verbessern, wurden mehrere Texte umformuliert und hinzugefügt sowie das Fenster zur Anzeige der Meldungen überarbeitet. Die […]

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